ドラクエ 映画 オチ。 なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ

映画ドラクエのラストがひどい?ラスボスミルドラースの正体や意味は?

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💋 ただ、そういう所までダメならもはやで映画の感想なんて「面白かった」「つまらなかった」「の中に沈んでいく」以外呟けなくなってしまう。 (C) ユア・ストーリー製作委員会 しかも、フローラを選ぶように自己暗示かけていたのに関わらずを選ぶのである。

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基本的にネットは自由なので犯罪でなければどんなツイートをしても良いと思うし、普段からネタバレガンガンする人ならそんな人をフォローしているこっちが悪い。

ドラクエの映画で起きた「SNS夏のネタバレ祭り」で思うこと

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🖐 物語世界に対するメタで作品を成り立たせている両映画ですが、しかし私が感じる作品への評価はまるで違いました。 皆さんの言うように、最後のあのフリーズ現象さえ起きなければ、夢から覚める事なく私達は気持ちよく映画を見終えることが出来たでしょう、最初はロムカセットのバグ演出まで模倣しているのかと個人的にマジかっ!と思いながら、数秒後に世界の説明が入り、ゲームに夢中になってる奴くたばれ的説教が始まります。 山崎貴はゲーム好きなの? そして影響力が強い人がネタバレし出すと俺も俺もと金魚のフンのようにネタバレし出すので、そういうのを見かけたらネットから離れるのが大切だと思う。

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衝撃のラストと『天気の子』の意外な共通点 そんな退屈地獄なイバラ道を2時間耐えたブンブンは最後の最後に、山崎貴渾身のイオナズンに精神が大爆発しました。

ドラクエ映画の感想が面白くない(酷い)衝撃の理由やオチの反応まとめ!

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☝ スポンサーリンク ドラクエ ユア・ストーリーは炎上必須!? マロとしては、アルスと力を合わせて魔界の門を閉じて、めでたしめでたしと思っていたのですが、まさかのバーチャルゲームと言うオチはかなり驚きでした。 そもそも「ゲームキャラは作り物に過ぎない」というメタ構造はゲームでも手垢のついた手法で、よほどうまくやらなければ汚点となる。 彼はライムスター宇多丸が毎回のように彼の作品を叩いていたことで、それに追随するように映画ファンがサンドバッグとして彼の作品を貶していった。

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ここ数年で最大威力のテロに発狂したブンブンでした。

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🤚 マーベル作品など面白い映画は初体験の感動を損なわせてはいけないのでネタバレ厳禁だが、『 ユア・ストーリー』のようなつまらない映画は感動もないし、そもそも観ない方が良い、またはネタバレして覚悟を持ってから観た方がよいのでネタバレしても良い」という「それはお前が決める事ではない」押しつけがましい考えが透けて見えるのが良くないと思う。 主人公の幼少期をメタ設定でスキップしたことについては上手いと思いました 笑 ただ、ヘンリー王子との絡みやグランバニアの存在への言及なんかは、もう少しして欲しかったようにも感じます。 「こんなミルドラース知らねーぞ」的な感じで館内がどよめいたのを今でも鮮明に覚えていますw 現れた謎の白い顔したミルドラースは急に「この世界はゲーム」的な事を言い出します。

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なぜかって? 制作陣がゲームに対し無理解であるということを作品に込め、あまつさえそれを日本中の劇場で公開するというおぞましいことをしでかしたのだから! こんな愚かな行為、そう滅多に見れるようなものではない。

ドラゴンクエスト ユア・ストーリーのレビュー・感想・評価

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💕 ハッピーエンドでしょと言われても精神的苦痛は癒えることはない。

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本当に自己暗示だった) Q.どうしてには兵士とヘンリーしかいないし、はパパスの家しか出てこないし、全体的に3DCGによる世界観の表現がガバガバなの? A. ゲームだから Q.どうしてこの映画はちぐはぐでめちゃくちゃでつまらないの? A. ゲームだから Q.ユア・ストーリーって? A. ゲームだから そういうことだったのかリリン……となるばかりの超展開。 雪中に佇むパパスの一軒家のみ描かれる(ただの一軒家なのでという単語が村の名前と理解できない)(妊娠〜出産を経る月日が描写される間もずっと降雪してる)• むしろメッチャメチャ良い仕事をしていた。

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💅 未だに馬鹿にされる実写版『』が顕著だがネット、特にはつまらないやなど怒れる(と周囲の空気によって決定された)作品に対しては何をしても良いという合意があるように感じられる。 ただ、これは『 ユア・ストーリー』だけの問題ではなくて、これが許されるなら、これから上映される映画などの娯楽作品でも、公開初日初回で観なければネタバレされる可能性が高くなった事を意味すると思う。 私が映画を観た劇場では、の仕事終わりに映画を観に来たスーツ姿のサラリーマンたちが映画が終わると同時に「まぁ、仕方ないよね」と口々に話していました。

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そ もそも、『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』はなぜ最後にそんな無茶苦茶なメタフィクション構造を持ち出したのだろうか? その理由はとてもシンプルで、ゲームを遊ぶゲーマーを肯定したかったのだ。

ドラクエ映画が酷評されているようです(´・ω・`)

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♨ これだったら苦手監督の福田雄一の『勇者ヨシヒコ』シリーズを観ていた方が良かったし、アフリカ・マリで作られた実写版ドラクエ的映画『ひかり』を観たかった。 これも今までのシリーズは一体何だったんだと怒るファンが大勢いて、私は子供ながらゲームオチって人を怒らせる禁じ手なんだな、怖いなという印象をずっと持っていた。

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最近ではフセッターという便利なモノが出来て、ネタバレ騒動はグンと減った印象がある。

【ネタバレなし】映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』を見た結果 → 思てたんと違ーーう! 賛否両論は必至か… それでも鑑賞をオススメする理由

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💖 ということで、公開前から「 宗教上の理由で見ません」と公言していたが、ツイッターであんまりにも賛否両論になっていて、無限に検索して感想を読んでしまう、、 どうもネタバレによると、「ラスト10分に興ざめする超展開になる」ということで、詳細を見ると「うわーたしかにそれはないわな」という内容だった。 さんのキャラ絵じゃないのも不満だし、というか不満言い出したら切りがない。 じゃあ納期来年ってことでお願いしますわ。

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ユアストーリー見てきました くそゴミカス死ね 初めて映画で頭抱えました。 もちろん駄作の烙印と人々の記憶からの消失は避けられないでしょうが、この「ゲーム世界」というオチは映画を観に来た観客にどんなに小さくとも「オッ」と思わせるものがあったのではないでしょうか。